„Cybermaster” wchodzi do gry. Nowy edukacyjny projekt NASK
Najpierw jest śmiech. Potem ruch, skojarzenia, szybkie hasła. A na końcu – rozmowa o tym, czym jest phishing, dlaczego hasło to nie „1234” i jak dbać o higienę cyfrową. Tak działa „Odgadnij to: Cybermaster”, czyli nowa gra edukacyjna o cyberbezpieczeństwie.


Eksperci z Polskiego Centrum Programu Safer Internet (PCPSI) postanowili opowiedzieć o cyberbezpieczeństwie inaczej niż poprzez techniczne definicje. Obok wykładów postawili na grę – prostą, opartą na współpracy i dostępną dla każdego. Inspiracją były klasyczne kalambury, znane od wieków. W efekcie powstał format, który w angażujący sposób przybliża młodym użytkownikom internetu zasady bezpiecznego funkcjonowania w sieci.
– „Cybermaster” w naturalny sposób uczy dzieci zasad bezpieczeństwa w internecie – bez straszenia, za to przez zabawę i rozmowę. To dokładnie taki rodzaj edukacji, który zostaje dzieciom w pamięci – mówi zaangażowana w proces tworzenia gry Agata Kuszner, ekspertka ds. profilaktyki cyberzagrożeń w NASK.
Choć gra powstała z myślą o młodszych odbiorcach, jej otwarta formuła zachęca do wspólnej zabawy i rozmowy także dorosłych. Celem jest przede wszystkim zwiększenie świadomości zagrożeń online.
Graj, zgaduj, chroń się w sieci
„Cybermaster” to konkretne narzędzie edukacyjne w formie gry dotyczącej bezpiecznego poruszania się w świecie cyfrowym. Wykorzystuje formułę kalamburów z hasłami i definicjami z zakresu cyberbezpieczeństwa na dwóch poziomach trudności. Trudniejsze pojęcia uzupełniono o krótkie wyjaśnienia dla młodszych graczy.
Rozgrywka składa się z trzech rund, w których uczestnicy prezentują wylosowane hasła dotyczące higieny cyfrowej i bezpieczeństwa w sieci, kolejno za pomocą opisu słownego, gestów, a na końcu – jednego słowa. Gra może być wykorzystywana w różnych kontekstach edukacyjnych – od lekcji szkolnych po warsztaty i zajęcia dodatkowe.
Poznaj historię Cybermastera
Proces tworzenia gry trwał kilka miesięcy. W tym czasie zespół ekspertów NASK opracował obszerną bazę haseł z zakresu cyberbezpieczeństwa, zaprojektował mechanikę rozgrywki oraz przeprowadził testy z udziałem różnych grup wiekowych. Równolegle tworzono oprawę wizualną. Jednym z jej kluczowych elementów jest Cybermaster – kot, który stał się przewodnikiem po świecie cyfrowym.
Więcej niż rozgrywka
„Cybermaster” nie kończy się na samej rozgrywce. To impuls do rozmów o bezpiecznym zachowaniu w sieci, prowadzonych w szkole i w domu, które czynią z gry skuteczne narzędzie profilaktyczne dla nauczycieli i rodziców.
– To świetne narzędzie do wspólnego spędzania czasu z dziećmi. Gra nie tylko rozwija kreatywność i słownictwo, ale też otwiera przestrzeń do ważnych rozmów o świadomym korzystaniu z internetu – dodaje współautorka gry Natalia Wójcicka, ekspertka ds. profilaktyki cyberzagrożeń w NASK.
„Cybermaster” może być również wykorzystywany przez szkoły i biblioteki podczas zbliżającego się Dnia Bezpiecznego Internetu (DBI). NASK zachęca do włączenia się w DBI i organizowania w swoich placówkach inicjatyw na rzecz bezpieczeństwa dzieci i młodzieży online. Rozgrywki z grą „Cybermaster” mogą być jednym z przykładów takich działań. Zgłoszenia można przesyłać do końca marca br. za pośrednictwem formularza dostępnego na stronie.
Materiały do gry „Cybermaster” są dostępne do pobrania online na stronie Safer Internet.
Gra została stworzona przez NASK w ramach działań Polskiego Centrum Programu Safer Internet.
Polskie Centrum Programu Safer Internet (PCPSI) powołane zostało w 2005 r. w ramach programu Komisji Europejskiej Safer Internet, a obecnie funkcjonuje w ramach programu Digital Europe. Tworzą je państwowy instytut badawczy NASK (koordynator PCPSI) oraz Fundacja Dajemy Dzieciom Siłę. Centrum realizuje działania edukacyjne i uświadamiające, podnoszące bezpieczeństwo dzieci i młodzieży podczas korzystania z technologii cyfrowych, jak również działania pomocowe polegające na reagowaniu na nielegalne treści w internecie (zajmuje się tym działający w NASK zespół Dyżurnet.pl) oraz udziela wsparcia poprzez telefony zaufania 116 111 oraz 800 100 100 (prowadzone przez Fundację Dajemy Dzieciom Siłę).
Wyróżnione aktualności
Zanim podatność stanie się incydentem. Nowe rozwiązania CERT Polska
Nie „czy”, ale „kiedy” – dziś każda organizacja musi być przygotowana na cyberatak. Dlatego NASK uruchamia wiedza.cert.pl oraz rozbudowuje serwis moje.cert.pl. Wszystko po to, by polskie organizacje mogły skuteczniej zapobiegać incydentom i szybciej reagować, gdy do nich dojdzie. Eksperci CERT Polska zaprezentowali nowe narzędzia podczas śniadania prasowego.
ECSC 2026. NASK trenuje polską drużynę przed cyfrową Ligą Mistrzów
Dziesięć osób, różne specjalizacje i jeden cel: jak najlepiej reprezentować Polskę. Już 12 października w niemieckim Bochum rozpocznie się European Cybersecurity Challenge, najważniejsza europejska rywalizacja młodych talentów cyberbezpieczeństwa. Polska drużyna, trenowana przez najlepszych specjalistów z NASK, przeszła właśnie pierwszy wspólny sprawdzian.
Nie czekaj. Z początkiem szkoły rozmawiaj o zagrożeniach w sieci
Nowa klasa, szkolna grupa na komunikatorze i coraz więcej spraw załatwianych online. Powrót do szkoły oznacza również zmiany w cyfrowej codzienności dzieci. To dobry moment, żeby zacząć rozmowę o bezpieczeństwie w sieci. Nie dopiero wtedy, kiedy wydarzy się coś złego.
Mocny kurs na cyfrową administrację. EZD-KPO z wynikiem ponad plan
Początkowy plan był ambitny: wdrożyć EZD RP w 2 tys. podmiotów i przeszkolić 75 tys. osób. Efekt? 3102 wdrożenia i 206 tys. uczestników szkoleń. Projekt EZD RP realizowany w ramach Krajowego Planu Odbudowy dobiega końca z wynikami znacznie przekraczającymi pierwotne założenia.
Najnowsze aktualności
Każde słowo ma znaczenie. Poradnik dla mediów od NASK
Wydarzenia ostatnich 24 godzin budzą silne emocje i stawiają pytania o bezpieczeństwo dzieci w szkołach. Rodzą też pytanie o odpowiedzialność za sposób, w jaki o przemocy mówi się publicznie. Dlatego zespół Dyżurnet.pl, który działa w NASK, przygotował zestaw zasad odpowiedzialnego informowania o przemocy i zagrożeniach w szkołach.
.pl bije rekordy polskiego internetu
Domena .pl, której rejestr prowadzi NASK, jeszcze nigdy nie miała tak wielu aktywnych adresów. Jest ich już 2 728 618 – to najwięcej w historii polskiego internetu. Co więcej, w ciągu roku ich liczba wzrosła o ponad 6 proc. To najwyższy roczny przyrost od dekady.
Dyżurnet nagrodzony. Wyróżnienie od "Głosu Nauczycielskiego"
Na co dzień są najbliżej dzieci i młodzieży. Widzą więc, jak duża część ich życia przeniosła się do internetu i z jakimi zagrożeniami mierzą się tam uczniowie. Nauczyciele Roku zdecydowali, że tytuł Inicjatywy Edukacyjnej Roku 2026 trafi do NASK, za działalność zespołu Dyżurnet.pl. Wyróżnienie wręczono 7 października, podczas Gali Nauczyciel Roku 2026 na Zamku Królewskim w Warszawie.







